《魔兽世界怀旧服》中熊德是可以当T的,那么下面我们就为朋友们分析一下熊T堆敏捷还是力量属?整理相关的数据分析,为你提供一定的参考。
目前的力、敏评分如下:
属生存分仇恨分综合分
力0.00000.78930.8424
敏0.60970.61211.2630
具体到力量和敏捷两个属,可以这样来看:
1力量=2AP=1/7dps
因此力量的绝对成长是固定的,1力量的收益永远是那么多。并且随着基础AP的提升,每1点力量的相对收益(即提升的百分比)会越来越低
1敏捷=0.05爆击、0.05躲闪、2护甲
其中护甲的收益是固定的,并且存在75%护甲减伤上限。在高护甲+灵感等buff加成下,该部分收益可能会降低为0。
爆击和躲闪的收益是有成长的。每点爆击的收益是基础dps/100,也就是说AP越高,爆击的收益越大。同时,爆击涨怒的天赋使得熊可以在爆击上获得更多收益。
躲闪的收益也是成长的,物理减伤系数对躲闪的导数是y'=-(1-x)^2,0x1。随着基础躲闪增高,每点躲闪的收益也越大。当然这个版本装备选择有限,躲闪流是行不通的。这是后话不提。
综上,我们可以得出以下几个结论:
1.力量是纯粹的仇恨收益,敏捷是仇恨生存兼而有之。作为坦克职业,敏捷属应该是首先被考虑的。
2.单从仇恨的角度,在基础AP或者dps不那么高的情况下,力量的收益是大于敏捷的。
3.由于力量不具有成长,而敏捷具有成长,敏捷的收益会逐步超过力量
回到你的问题,以现阶段装备的模拟情况来看,19敏的收益(得24.00分)大概是13力(得10.95)的两倍左右。
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